Siège sur vos données

L’information a de quoi faire peur et c’est pourtant bien une réalité. Un simple message reçu et la console de Sony peut être briquée. Bien heureusement, ce hack ne concerne pas les données personnelles qui peuvent être enregistrées sur nos comptes PS Store comme la carte bleue et l’adresse privée. Néanmoins, l’expérience n’est pas très agréable à vivre pour autant. Depuis ce week-end, plusieurs joueurs de Rainbow Six: Siege ont reçu un message anonyme en arrivant au niveau Diamant du jeu d’Ubisoft. Et après lecture de ce dernier, ils ont été forcés à re-paramétrer la PS4 afin qu’elle retrouve sa configuration d’usine. « Il y a un glitch qui brique votre console et vous force à faire un retour à la configuration d’usine. Même un effacement du message depuis l’application mobile ne fonctionne pas. Cela m’est arrivé pendant une partie de Rainbow Six : Siege. Un joueur de l’équipe adverse a utilisé un faux compte pour envoyer le message qui a fait crasher toute mon équipe. Nous avons tous dû réinitialiser la console en configuration d’usine. Un seul de nos gars n’a pas été affecté et c’est celui qui ne pouvait recevoir que des messages privés », affirment les joueurs sur Reddit.

Sony répond

La seule solution pour éviter d’être affectée à l’heure actuelle est donc de ne pas autoriser les messages de personnes inconnues dans les paramètres de la console. Néanmoins, si le mal est fait et que votre PlayStation est touchée, il suffit de passer en mode sans échec pour restaurer les paramètres sans pour autant perdre ses données. Contacté par plusieurs utilisateurs depuis quelques heures, Sony vient enfin de réagir en affirmant : « Nous sommes au courant de la situation et planifions actuellement une mise à jour du système d’exploitation qui résout ce problème. » Une mise à jour de la PS4 (et de Rainbow Six: Siege ?) devrait donc logiquement être déployée dans les jours à venir. En attendant, faites attention aux messages que vous recevez sous peine de supprimer des centaines d’heures de jeu en un battement de cil.

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Un travail considérable

Dans un long dossier “making-of”, le journaliste Harold Goldberg revient sur les événements marquants de la construction de la suite préquelle de Red Dead Redemption et nous en apprend un peu plus sur le titre. “L’équipe de développement travaillait beaucoup, certainement trop. Certains restaient plus de 100 heures par semaine pour finir le jeu en temps et en heure.” Cette phrase, c’est Dan Houser, le co-fondateur de Rockstar Games qui l’a confié à Vulture. Travailler plus de 100 heures dans une semaine, une situation que connaissent bien des employés de Rockstar puisque certains avaient confirmé que c’était déjà le cas lors de la création du premier Red Dead Redemption. Pour cette suite, le studio a vu les choses en grand, très grand. Dans son rapport, notre confrère explique que plus de 300 000 animations ont été créées pour le jeu, mais également 500 000 lignes de dialogue. L’aventure s’étale sur environ 65 heures, une durée de vie très importante, similaire à des titres comme The Witcher 3 ou Fallout 4. Et encore, les développeurs auraient supprimé près de cinq heures de trame narrative “car une partie réduisait l’intérêt du personnage principal qu’est Arthur.” On apprend également que le grand héros de ce second épisode devait avoir “deux grands amours“, mais que l’une d’entre elles a été supprimée “car elle ne fonctionnait pas“. C’est également le cas d’une mission dans laquelle Arthur Morgan “devait supprimer des chasseurs de primes. C’était amusant au début, mais ce n’était plus le cas à la fin.

Red Dead 3, déjà ?

Si une durée de vie de 65 heures est avancée, Dan Houser précise que “c’est une estimation, cela va dépendre de la façon dont les joueurs s’approprient le titre et comment ils avancent dans l’histoire.” Il faut également rappeler que Red Dead Redemption 2 aura droit à un mode Online “qui devrait être l’occasion de continuer à jouer après le générique de fin.” Autre information intéressante, le scénario de cette suite a été rédigé sur “plus de 2 000 pages.” Un manuscrit énorme qu’il a fallu ensuite adapter. [shortcode_jdg_read_also label=”Impressions – Red Dead Redemption 2 : D’une beauté sauvage” url=”https://www.journaldugeek.com/test/impressions-red-dead-redemption-2-dune-beaute-sauvage/” width=”1/1″ /] On comprend alors que Rockstar a engagé 1 200 acteurs pour réaliser un travail de captures de mouvements, avec 700 d’entre eux qui ont également enregistré des dialogues. “Nous sommes le plus gros employeur en termes de nombre de personnes à New York“, affirme le co-fondateur du studio. Enfin, Red Dead Redemption 3 est déjà envisagé par les producteurs et développeurs, mais “il faudra que ce deuxième épisode fonctionne très bien et que nous ayons des choses intéressantes à dire.” Le premier jeu étant sorti en 2010, il faudra certainement patienter jusqu’en 2025 pour avoir quelques informations sur ce troisième opus. D’ici là, on se donne rendez-vous pour les aventures d’Arthur Morgan, le 26 octobre, sur PS4 et Xbox One. https://www.youtube.com/watch?v=rfMpc0tFj7E

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Un pack pour les collectionneurs ?

En effet, Epic Games et Warner Bros. se sont associés pour pouvoir distribuer une version physique du Battle Royale. Warner, qui a déjà obtenu les droits d’édition d’Hitman 2, de Rocket League et du futur Cyberpunk 2077, continue donc sur sa lancée et s’offre un joli coup de pouce marketing avec Fortnite. Mais alors, quel intérêt d’acheter un jeu disponible en free-to-play depuis de longs mois sur les différents stores ? Fortnite : Pack Froid Eternel (ou Deep Freeze Bundle en version originale) contiendra le jeu complet dans une jolie petite boîte contenant un Blu-Ray certes, mais aussi du contenu numérique. Ainsi, en plus de 1 000 V-Bucks, on retrouve une tenue Pilote Arctique, l’accessoire de dos Sac Polaire, la Pioche Congélatrice et le Planeur Front Froid. Ces différents skins devraient coûter environ 15 euros en téléchargement tandis que la valeur de 1 000 V-Bucks est de 10 euros. On pourrait donc penser que la version physique du jeu sera de 24,99 euros, mais non. Il faudra débourser 29,99 euros pour obtenir Fortnite : Pack Froid Eternel dans une boîte PS4, Xbox One ou Switch. La date de sortie du jeu est quant à elle calée au 15 novembre prochain. Voilà une affaire qui va faire le bonheur d’une partie des joueurs certes, mais surtout d’Epic Games qui va certainement encore pouvoir asseoir son emprise sur la « Battle Royale Mania » en cette fin d’année. Pour rappel, de nombreux packs de consoles estampillés Fortnite sont sortis ou sont prévus dans les semaines à venir tandis que les versions sur smartphones du jeu continuent de cartonner. Reste désormais à patienter pour voir le jeu sortir sur PS Vita, Nintendo 3DS et N-Gage. (ou pas).

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Sony est agacé

Le constructeur japonais vient de porter plainte contre Eric David Scales auprès du tribunal de Californie. L’homme, qui se fait appeler Blackcloack13 sur eBay est accusé de violation du droit d’auteur et violation du DMCA (Digital Millennium Copyright Act), une loi américaine visant à améliorer la législation de la propriété intellectuelle adaptée à l’ère numérique. Ce dernier a en effet revendu plusieurs PS4 Slim jailbreakées à des clients, les consoles contenant directement plusieurs jeux au sein de leur disque dur. Sony demande ainsi qu’Éric David Scales arrête de vendre des PS4 sur des sites marchands, mais également qu’il arrête de hacker la console, qu’il paye un montant de dommages et intérêts non révélé et enfin qu’il lui rende l’ensemble des PS4 jailbreakées. Selon le rapport effectué par Torrent Freak, l’homme a profité d’une faille système présente sur les versions inférieures à la version 4.55 de l’OS de la PS4 pour pouvoir télécharger et installer directement des jeux sur la machine. Ainsi, Eric David Scales vendait des consoles avec plusieurs jeux comme God of War, Call of Duty : WWII, Helldivers ou Everybody’s Golf directement installés sur le disque dur de la console. Le tarif de ces PS4 était de 499 dollars avec la promesse « de ne pas avoir besoin d’acheter un seul jeu à l’avenir ». Sony affirme que cet hacker américain passait par une société pour réaliser ces ventes. Il avait même créé un site pour encourager les gens à « pirater les jeux plutôt que de les payer » et donnait quelques conseils pour jailbreaker ses PS3 et PS4. Eric David Scales, qui n’a toujours pas répondu à la convocation du tribunal, reste injoignable. Pendant ce temps, d’autres vendeurs continuent de mettre à disposition leurs PS4 jailbreakées sur eBay…

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La PS4 Pro va-t-elle devenir plus abordable ? C’est le cas au Japon où Sony Interactive Entertainment Japan Asia vient d’annoncer que le prix de la machine allait baisser. Dès le 12 octobre prochain, ce modèle plus puissant verra son tarif passer de 44 980 yens (340 euros) à 39 980 yens (300 euros).

C’est la première baisse de prix depuis sa sortie, en novembre 2016. Le tarif est également ajusté sur le pack (prévu pour le début d’année) comprenant la Playstation 4 Pro et Kingdom Hearts III, qui passera de 53 780 yens (environ 410 euros) à 48 780 yens (370 euros). Évidemment interpellé par la presse, Sony a déclaré au Wall Street Journal qu’il n’y avait aucun commentaire à faire concernant la baisse de tarif dans le reste du monde. Un silence facilement compréhensible grâce à l’actualité de la console. On peut légitimement se dire que Sony attend la sortie de Red Dead Redemption II pour envisager une baisse de tarif. Prévu pour le 26 octobre, le titre de Rockstar devrait en effet donner un coup de fouet aux ventes, et il serait bête de ne pas en profiter. Il faudra donc attendre la fin de l’année, et probablement la fête de Noël pour que la firme uniformise ses tarifs. Pas folle la guêpe.

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Effacez vos jeux, c’est un conseil

Ce n’est pas une surprise, il va bien y avoir un bundle PS4/Red Dead Redemption II. On a toutefois appris aujourd’hui que le titre nécessitera “seulement” 105 Go d’espace libre sur votre disque dur. Cela représente, pour ceux qui aiment les mathématiques, plus d’1/5e de ce que propose la console de Sony sans aucun jeu installé dans sa version 500 Go. Sans oublier que l’OS accapare déjà une partie de l’espace disponible. Il va donc falloir être patient avant de pouvoir lancer le jeu, surtout pour les propriétaires d’une connexion internet limitée. Autre information intéressante révélée par nos confrères de Rockstar Intel, la PlayStation 4 va bénéficier de contenus exclusifs durant une période de trente jours. Cette exclusivité limitée dans le temps reste un mystère puisque personne ne sait encore de quoi il s’agit exactement. Il se pourrait que cela concerne le mode online du jeu qui, d’ailleurs, donne quelques nouvelles. En effet, on apprend que Red Dead Online permettra des parties en ligne regroupant 2 à 32 joueurs. Bien qu’on ne connaisse pas encore les modes de jeux présents dans cette partie Online, reste qu’on a hâte d’en découdre avec d’autres cow-boys du monde dans ce qui ressemblera, très certainement, à des Battle Royale au Far West. Connaissant Rockstar, un studio qui ne brille pas par sa communication, il faudra attendre la semaine de la sortie du jeu pour en savoir plus. N’oubliez pas, la patience est une vertu. Et pendant que vous avez un peu de temps, lisez nos impressions sur le jeu. https://www.youtube.com/watch?v=mWXEhNfStBw

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Après une évaluation approfondie, Sony Interactive Entertainment a trouvé un moyen d’implanter le support de fonctions multiplateformes pour certains contenus tiers. Nous sommes conscients que les joueurs de PS4 ont attendu avec effervescence une mise à jour, et nous sommes reconnaissants de la patience sans faille de la communauté tandis que nous cherchions une solution.” Tels sont les mots John Kodera, président de SIE, pour annoncer l’arrivée (tardive) du cross-plateforme sur PS4.

Changement de fusil d’épaule

Il faut dire que depuis l’arrivée de Fortnite sur Switch et la découverte par les joueurs de l’impossibilité d’utiliser son compte associé au PSN sur la console hybride de Nintendo, les fourches et les torches se sont levées contre Sony. Un incendie qui au lieu d’être rapidement éteint, a été entretenu par les déclarations maladroites de l’entreprise en juin dernier, ou des récents propos de Kenichiro Yoshida, l’actuel PDG de Sony. “Nous envisageons cette version bêta comme une occasion de conduire des tests rigoureux qui assureront la meilleure expérience de jeu multiplateforme sur PlayStation, tout en prenant en compte l’expérience utilisateur dans des perspectives techniques et sociales“, détaille John Kodera. Arrive donc dès aujourd’hui une bêta ouverte de cross-plateforme sur Fortnite, premier titre d’une liste encore à définir. Ainsi, la progression, le commerce et bien entendu le jeu seront pris en charge aussi bien sur PS4, Xbox One, Switch, Android, iOS, PC ou Mac.  

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Troy Baker, l’homme au masque d’or

On ne sait toujours pas vraiment ce qu’est Death Stranding. Le nouveau bébé d’Hideo Kojima rassemble un casting impressionnant avec Norman Reedus, Guillermo del Toro, Mads Mikelsen ou encore la française Léa Seydoux, mais reste toujours aussi mystérieux. Ce n’est pas le nouveau trailer, diffusé ce week-end à l’occasion de la fin du Tokyo Game Show qui va éclairer nos lanternes. Première information : Troy Baker incarne lui aussi un personnage dans le jeu. Si cette cinématique laisse penser qu’il campera un antagoniste durant l’aventure, Hideo Kojima a tenu à préciser que « les apparences peuvent être trompeuses ». Comprenez par là qu’il ne faut pas tirer de plans sur la comète trop rapidement. Autre acteur confirmé durant la présentation, Tommie Earl Jenkins incarnera lui le chef de Sam (Norman Reedus). Le créateur du jeu s’est donc entouré d’acteurs qu’il connaissait bien puisqu’il a travaillé avec eux durant des années grâce à la série Metal Gear Solid. https://www.youtube.com/watch?v=Ln4ej0h6MAw La vidéo met ainsi en scène Troy Baker qui semble défier Norman Reedus en invoquant les ombres afin de créer un monstre, mélange entre lion et chien. Surnommé « L’homme au masque d’or », ce nouveau personnage renforce l’énigme qui entoure le jeu depuis sa présentation à l’E3 2016. Selon les dernières indiscrétions, Kojima aurait confirmé que Death Stranding sortirait « la même année durant laquelle se déroulent les événements du manga Akira ». Soit 2019. Une date plus précise annoncée lors du PlayStation Experience de la fin d’année en compagnie de The Last of Us part.2 ? https://www.journaldugeek.com/2017/12/13/death-stranding-hideo-kojima-donne-enfin-quelques-details-sur-son-jeu/

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Encore mieux que Kratos

Depuis les deux Spider-Man inspirés des films de Sam Raimi sortis respectivement en 2002 et 2004, bien des joueurs attendaient des jeux sur consoles à la hauteur. Si elles ne sont pas parfaites (notre test maison), les aventures de l’homme-araignée exclusives à la PlayStation 4 ont réussi à rendre un très bel hommage au personnage créé par Stan Lee et Steve Ditko. Pas étonnant donc d’apprendre que le titre s’est déjà écoulé à plus de 3,3 millions d’exemplaires dans le monde, dépassant ainsi le précédent record détenu par God of War (3,1 millions d’exemplaires). « Il a dépassé toutes nos attentes. Je pense que le studio et les fans en sont très fiers » déclare Stephen Turvey, le vice-président responsable des ventes chez PlayStation. Spider-Man sur PS4 devrait continuer de se vendre comme des petits pains à l’approche des fêtes de Noël, et ce malgré l’arrivée du très attendu Red Dead Redemption 2. Considéré par beaucoup comme « le jeu de la rentrée », le titre d’Insomniac Games (les papas de la franchise Ratchet & Clank) va encore avoir droit à trois DLC épisodiques permettant de prolonger l’aventure. https://twitter.com/El_Maak/status/1041264586186469376 Ces derniers sont attendus pour octobre, novembre et décembre prochain et devraient permettre d’en apprendre plus sur certains personnages comme Black Cat. Il s’agit en tout cas d’un nouveau succès probant pour Sony et PlayStation qui auront réussi leur année 2018. https://www.journaldugeek.com/2018/09/10/proposition-de-mariage-presente-spider-man-vient-de-devenir-leaster-egg-plus-triste-de-lhistoire/

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L’amour avant tout

Comme beaucoup d’amoureux, Tyler Schultz a longtemps cherché comment rendre sa demande en mariage unique. En couple depuis cinq ans avec une certaine Maddie, le joueur a alors eu une idée, « et si je faisais ma demande via un jeu vidéo ? ». Fan de Spider-Man depuis son enfance, Tyler Schultz sollicite dès lors Insomniac Games, le studio en charge du développement des nouvelles aventures de l’homme-araignée. Sa requête est simple : inclure à n’importe quel endroit de l’aventure une phrase : « Madison, veux-tu m’épouser ? ». https://twitter.com/insomniacgames/status/994747661365329921 Twitter va alors bien faire son travail et quelques jours après avoir posté son message, Insomniac répond par l’affirmative en expliquant « Comment dire non à l’amour ? ». Après plusieurs messages privés envoyés entre le studio et Tyler, un accord est trouvé. Ainsi, dans le jeu Spider-Man sorti il y a quelques jours, on peut trouver un easter egg spécial « Maddie, veux-tu m’épouser ? » présent sur la devanture d’un théâtre. Jusque-là, tout va bien. Mais, coup de théâtre (hoho), Maddie a depuis quitté Tyler. Et ce dernier n’a pas eu le temps de la demander en mariage. Quelques semaines avant la sortie de Spider-Man, l’ex future femme du fan de l’homme-araignée a pris ses valises et est partie avec celui qui était destiné à devenir son beau-frère. « Elle m’a largué pour aller avec mon frère » explique ainsi le jeune homme dans une vidéo mise en ligne sur YouTube hier, mais supprimée depuis.

Les crocs de l’araignée

Contacté par nos confrères de Kotaku, Tyler Schultz explique ainsi : « Maddie m’a quitté il y a plusieurs semaines. Je ne dors plus. J’avais hâte de la demander en mariage. En plus, cette idée, c’est la sienne. Je voulais qu’elle soit heureuse, que plein de personnes puissent voir le message. C’est alors que j’ai pensé à un jeu vidéo, et pas n’importe lequel, l’un des meilleurs ». La jeune femme, qui a depuis contacté la rédaction de Kotaku pour expliquer « qu’elle n’avait pas quitté Tyler pour son frère puisque leur relation a commencé après la rupture », tente donc de se défendre. Mais le mal est fait. [caption id="attachment_50089256" align="aligncenter" width="780"] Il faut se rendre à cette intersection pour voir l’Easter Egg[/caption] Cet Easter Egg est ainsi tristement collector. Et certainement limité. En effet, Jacinda Chew, qui occupe le poste de directrice artistique chez Insomniac a récemment fait savoir sur son compte Twitter que le message allait être modifié dans un futur patch. Au départ, Tyler Schultz était contre l’idée, mais a depuis fait savoir qu’il était d’accord. Il souhaiterait ainsi que la proposition de mariage soit remplacée par le nom de sa grand-mère, décédée d’un cancer et qui a contribué à sa passion pour Spider-Man en lui offrant sa première bande dessinée contant les aventures de l’homme-araignée lorsqu’il était enfant. Reste à savoir si sa nouvelle demande sera écoutée par les développeurs du jeu. Quoi qu’il en soit, même Tyler Schultz est affirmatif : « Je pense qu’il s’agit du Easter Egg le plus triste de l’histoire ». https://www.journaldugeek.com/test/test-de-spider-man-ps4-mygale-a-lui-meme/

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